instanceof

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Der instanceof Operator überprüft, ob die prototype-Eigenschaft eines Konstruktors irgendwo in der Prototypenkette eines Objekts erscheint. Der Rückgabewert ist ein boolean-Wert. Sein Verhalten kann mit Symbol.hasInstance angepasst werden.

Probieren Sie es aus

function Car(make, model, year) {
  this.make = make;
  this.model = model;
  this.year = year;
}
const auto = new Car("Honda", "Accord", 1998);

console.log(auto instanceof Car);
// Expected output: true

console.log(auto instanceof Object);
// Expected output: true

Syntax

js
object instanceof constructor

Parameter

object

Das zu testende Objekt.

constructor

Konstruktor, gegen den getestet werden soll.

Ausnahmen

TypeError

Wird ausgelöst, wenn constructor kein Objekt ist. Wenn constructor keine [Symbol.hasInstance]() Methode hat, muss es auch eine Funktion sein.

Beschreibung

Der instanceof Operator testet das Vorhandensein von constructor.prototype in der Prototypenkette von object. Dies bedeutet normalerweise (obwohl nicht immer), dass object mit constructor konstruiert wurde.

js
// defining constructors
function C() {}
function D() {}

const o = new C();

// true, because: Object.getPrototypeOf(o) === C.prototype
o instanceof C;

// false, because D.prototype is nowhere in o's prototype chain
o instanceof D;

o instanceof Object; // true, because:
C.prototype instanceof Object; // true

// Re-assign `constructor.prototype`: you should
// rarely do this in practice.
C.prototype = {};
const o2 = new C();

o2 instanceof C; // true

// false, because C.prototype is nowhere in
// o's prototype chain anymore
o instanceof C;

D.prototype = new C(); // add C to [[Prototype]] linkage of D
const o3 = new D();
o3 instanceof D; // true
o3 instanceof C; // true since C.prototype is now in o3's prototype chain

Beachten Sie, dass sich der Wert eines instanceof-Tests ändern kann, wenn constructor.prototype nach der Erstellung des Objekts neu zugewiesen wird (was normalerweise nicht empfohlen wird). Er kann auch durch eine Änderung des Prototyps von object mittels Object.setPrototypeOf verändert werden.

Klassen verhalten sich auf die gleiche Weise, da Klassen auch die prototype-Eigenschaft haben.

js
class A {}
class B extends A {}

const o1 = new A();
// true, because Object.getPrototypeOf(o1) === A.prototype
o1 instanceof A;
// false, because B.prototype is nowhere in o1's prototype chain
o1 instanceof B;

const o2 = new B();
// true, because Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(o2)) === A.prototype
o2 instanceof A;
// true, because Object.getPrototypeOf(o2) === B.prototype
o2 instanceof B;

Für gebundene Funktionen sucht instanceof nach der prototype-Eigenschaft in der Zilfunktion, da gebundene Funktionen kein prototype haben.

js
class Base {}
const BoundBase = Base.bind(null, 1, 2);
console.log(new Base() instanceof BoundBase); // true

instanceof und Symbol.hasInstance

Wenn constructor eine Symbol.hasInstance Methode hat, wird diese Methode mit Vorrang aufgerufen, wobei object ihr einziges Argument ist und constructor als this.

js
// This class allows plain objects to be disguised as this class's instance,
// as long as the object has a particular flag as its property.
class Forgeable {
  static isInstanceFlag = Symbol("isInstanceFlag");

  static [Symbol.hasInstance](obj) {
    return Forgeable.isInstanceFlag in obj;
  }
}

const obj = { [Forgeable.isInstanceFlag]: true };
console.log(obj instanceof Forgeable); // true

Da alle Funktionen standardmäßig von Function.prototype erben, legt die Methode Function.prototype[Symbol.hasInstance]() meist das Verhalten von instanceof fest, wenn die rechte Seite eine Funktion ist. Siehe die Seite Symbol.hasInstance für den genauen Algorithmus von instanceof.

instanceof und mehrere Realms

JavaScript-Ausführungsumgebungen (Fenster, Frames usw.) befinden sich jeweils in ihrem eigenen realm. Das bedeutet, dass sie unterschiedliche Built-Ins haben (unterschiedliches globales Objekt, unterschiedliche Konstruktoren usw.). Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen. Beispielsweise wird [] instanceof window.frames[0].Array false zurückgeben, weil Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype und Arrays im aktuellen Realm vom ersteren erben.

Das mag zunächst keinen Sinn ergeben, aber für Skripte, die mit mehreren Frames oder Fenstern umgehen und Objekte von einem Kontext in einen anderen durch Funktionen weiterreichen, wird dies ein valides und bedeutendes Problem sein. Beispielsweise können Sie sicher überprüfen, ob ein gegebenes Objekt tatsächlich ein Array ist, indem Sie Array.isArray() verwenden, unabhängig davon, aus welchem Realm es stammt.

Um beispielsweise zu überprüfen, ob ein Node ein SVGElement in einem anderen Kontext ist, können Sie myNode instanceof myNode.ownerDocument.defaultView.SVGElement verwenden.

Beispiele

Verwendung von instanceof mit String

Das folgende Beispiel zeigt das Verhalten von instanceof mit String-Objekten.

js
const literalString = "This is a literal string";
const stringObject = new String("String created with constructor");

literalString instanceof String; // false, string primitive is not a String
stringObject instanceof String; // true

literalString instanceof Object; // false, string primitive is not an Object
stringObject instanceof Object; // true

stringObject instanceof Date; // false

Verwendung von instanceof mit Map

Das folgende Beispiel zeigt das Verhalten von instanceof mit Map-Objekten.

js
const myMap = new Map();

myMap instanceof Map; // true
myMap instanceof Object; // true
myMap instanceof String; // false

Objekte, die mit Object.create() erstellt wurden

Das folgende Beispiel zeigt das Verhalten von instanceof mit Objekten, die mit Object.create() erstellt wurden.

js
function Shape() {}

function Rectangle() {
  Shape.call(this); // call super constructor.
}

Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);

Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

const rect = new Rectangle();

rect instanceof Object; // true
rect instanceof Shape; // true
rect instanceof Rectangle; // true
rect instanceof String; // false

const literalObject = {};
const nullObject = Object.create(null);
nullObject.name = "My object";

literalObject instanceof Object; // true, every object literal has Object.prototype as prototype
({}) instanceof Object; // true, same case as above
nullObject instanceof Object; // false, prototype is end of prototype chain (null)

Demonstration, dass myCar vom Typ Car und Typ Object ist

Der folgende Code erstellt einen Objekttyp Car und eine Instanz dieses Objekttyps, myCar. Der instanceof Operator zeigt, dass das myCar-Objekt vom Typ Car und vom Typ Object ist.

js
function Car(make, model, year) {
  this.make = make;
  this.model = model;
  this.year = year;
}
const myCar = new Car("Honda", "Accord", 1998);
const a = myCar instanceof Car; // returns true
const b = myCar instanceof Object; // returns true

Nicht ein instanceof

Um zu testen, ob ein Objekt nicht ein instanceof eines bestimmten Konstruktors ist, können Sie folgendes tun:

js
if (!(myCar instanceof Car)) {
  // Do something, like:
  // myCar = new Car(myCar)
}

Dies ist wirklich unterschiedlich von:

js
if (!myCar instanceof Car) {
  // unreachable code
}

Dies wird immer false sein. (!myCar wird ausgewertet, bevor instanceof, sodass Sie immer versuchen zu wissen, ob ein Boolean eine Instanz von Car ist).

Überschreiben des Verhaltens von instanceof

Ein häufiger Fehler bei der Verwendung von instanceof ist der Glaube, dass, wenn x instanceof C gilt, x mit C als Konstruktor erstellt wurde. Dies ist nicht wahr, da x direkt mit C.prototype als seinem Prototyp zugewiesen worden sein könnte. In diesem Fall würde Ihr Code, der private Felder von C aus x liest, trotzdem fehlschlagen:

js
class C {
  #value = "foo";
  static getValue(x) {
    return x.#value;
  }
}

const x = { __proto__: C.prototype };

if (x instanceof C) {
  console.log(C.getValue(x)); // TypeError: Cannot read private member #value from an object whose class did not declare it
}

Um dies zu vermeiden, können Sie das Verhalten von instanceof überschreiben, indem Sie eine Symbol.hasInstance-Methode zu C hinzufügen, sodass es eine markierte Überprüfung mit in durchführt:

js
class C {
  #value = "foo";

  static [Symbol.hasInstance](x) {
    return #value in x;
  }

  static getValue(x) {
    return x.#value;
  }
}

const x = { __proto__: C.prototype };

if (x instanceof C) {
  // Doesn't run, because x is not a C
  console.log(C.getValue(x));
}

Beachten Sie, dass Sie dieses Verhalten möglicherweise auf die aktuelle Klasse beschränken möchten, andernfalls könnte es zu falschen Positiven für Unterklassen führen:

js
class D extends C {}
console.log(new C() instanceof D); // true; because D inherits [Symbol.hasInstance] from C

Sie könnten dies tun, indem Sie überprüfen, dass this der aktuelle Konstruktor ist:

js
class C {
  #value = "foo";

  static [Symbol.hasInstance](x) {
    return this === C && #value in x;
  }
}

class D extends C {}
console.log(new C() instanceof D); // false
console.log(new C() instanceof C); // true
console.log({ __proto__: C.prototype } instanceof C); // false

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-relational-operators

Browser-Kompatibilität

Siehe auch